Fächer
Physik und Ingenieurwesen

Miss Kräfte. Baue Systeme. Erkläre Bewegung.

Untersuche Kräfte, Energie, Wellen, Elektrizität und Strukturen mit Modellen, die auf deine Variablen reagieren.

Klassen 6–1212 interaktive Labore4 zentrale Konzeptgruppen
KräfteBewegungEnergieIngenieurwesen
Lernziele
  • Newtons Gesetze auf physikalische Systeme anwenden
  • Energie, Arbeit und Bewegung verknüpfen
  • Konstruktionsentscheidungen mit Messwerten bewerten
Leitfrage

Nutze diese Frage, um deine Beobachtungen im Fach zu steuern.

Wie ändern sich Bewegung und Energie, wenn sich Kräfte, Masse oder Konstruktion ändern?
Zuerst bauen · SEO-Priorität

Lernerlebnisse mit hohem Potenzial

Diese Labore werden zuerst gezeigt, weil sich ihre Themen besonders gut für interaktive Erklärungen und klare Suchintention eignen.

Interaktives 3D-ModellSehr hoch

Simulator für schiefe Ebene und Reibung

Sage voraus, wann ein Körper rutscht, und berechne seine Beschleunigung auf einer Schräge.

Simulation öffnen
Interaktives 3D-ModellSehr hoch

Impuls- und Stoßsimulator

Teste die Impulserhaltung bei elastischen und unelastischen Stößen.

Simulation öffnen
Vollständige Laborsammlung

12 Möglichkeiten, das Fach zu üben.

Beginne mit den geführten Grundlagenlaboren und wechsle danach zu gezielten Simulationen, Spielen und 3D-Explorern.

Labor 01 · Interaktives Modell

Wurfbewegungs-Labor

LernergebnisSage voraus, wie Startgeschwindigkeit und Winkel Reichweite und Flugzeit verändern.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Anfänger5–10 min
Labor starten
Labor 02 · Interaktives Modell

Stromkreis-Baukasten

LernergebnisNutze das Ohmsche Gesetz, um Änderungen von Stromstärke und Leistung zu erklären.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Anfänger5–10 min
Labor starten
Labor 03 · Interaktives 3D-Modell

Simulator für schiefe Ebene und Reibung

Priorität
LernergebnisSage voraus, wann ein Körper rutscht, und berechne seine Beschleunigung auf einer Schräge.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel6–12 minSehr hoch
Labor starten
Labor 04 · Interaktives 3D-Modell

Impuls- und Stoßsimulator

Priorität
LernergebnisTeste die Impulserhaltung bei elastischen und unelastischen Stößen.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel6–12 minSehr hoch
Labor starten
Labor 05 · Interaktives Modell

Simulator für Strahlenoptik und Linsen

LernergebnisZeichne Hauptstrahlen und bestimme Bildlage, Größe und Orientierung.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel7–12 minSehr hoch
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Labor 06 · Interaktives 3D-Modell

Kraftlabor zu Newtons Gesetzen

LernergebnisNutze Kraftdiagramme, um Beschleunigung mit Newtons Gesetzen zu erklären.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Anfänger6–10 minHoch
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Labor 07 · Lernherausforderung

Herausforderung einfache Maschinen

LernergebnisWähle Maschinenanordnungen, die die benötigte Eingangskraft verringern.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Anfänger7–12 minHoch
Labor starten
Labor 08 · Interaktives Modell

Labor für Welleninterferenz

LernergebnisSage konstruktive und destruktive Interferenz aus Phase und Frequenz voraus.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel6–12 minMittel
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Labor 09 · Interaktives Modell

Pendelphysik-Labor

LernergebnisBestimme, welche Variablen die Schwingungsdauer eines Pendels beeinflussen.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Anfänger5–10 minMittel
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Labor 10 · Lernherausforderung

Energieparcours-Herausforderung

LernergebnisEntwirf eine Strecke, die potenzielle und kinetische Energie umwandelt, um ein Ziel zu erreichen.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel7–12 minHoch
Labor starten
Labor 11 · Interaktives 3D-Modell

3D-Elektromagnet-Labor

LernergebnisUntersuche, wie Strom und Windungszahl die Stärke des Magnetfelds beeinflussen.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel7–12 minSehr hoch
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Labor 12 · Lernherausforderung

Brückenbau-Physikchallenge

LernergebnisGleiche Strukturkräfte aus, um mit begrenztem Material eine Last zu tragen.

Kräfte · Bewegung · Energie · Ingenieurwesen

Mittel10–20 minHoch
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Lernstrategie

Bevor du ein Labor startest

1. VorhersagenNotiere, was deiner Meinung nach passieren wird.
2. Eine Sache ändernBeginne mit einer Variable, damit die Ursache leichter zu erkennen ist.
3. Belege nutzenBeziehe dich in deiner Erklärung auf einen Wert, ein Diagramm oder eine sichtbare Veränderung.