Добавление скорости повышает удельную орбитальную энергию и обычно поднимает противоположную сторону орбиты.
Для встречи нужна также малая относительная скорость. Два аппарата могут пройти очень близко, но двигаться слишком по-разному для безопасной стыковки.
Нет. Положение и траектория рассчитываются из ньютоновской гравитации и тяги, которую задаёт игрок.
Орбитальная скорость · delta-v · орбитальная энергия · переходные орбиты · вторая космическая скорость
УчитьсяЭта браузерная модель (интерактивная 3d-модель) помогает выполнить задачу: Планируйте импульсы и анализируйте орбитальную телеметрию для безопасного сближения. Она рассчитана на 7–12 классы; модель можно запускать, измерять и сбрасывать без регистрации.
Исследуйте Гравитация, Орбиты, Свет и тень, Движение планет, меняя параметры и сравнивая визуальные и числовые данные. Сначала меняйте одну переменную, затем объединяйте изменения для проверки объяснения.
Обычно исследование занимает 10–20 min. Используйте модель для демонстрации, практической работы, домашнего задания или повторения. Учётная запись не нужна.
Планируйте импульсы и анализируйте орбитальную телеметрию для безопасного сближения. Основные понятия: Гравитация, Орбиты, Свет и тень, Движение планет.
Да. Симуляцию можно бесплатно запускать онлайн без создания аккаунта.
Большинство учеников выполняет одно исследование за 10–20 min. Его можно повторить для сравнения переменных.